Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. 09-15 Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.giải thưởng game mạng xã hội Go88 phần thưởng Bầu cua