Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
“Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.”
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.Nhịp Chơi Mỗi Ngày
“Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.”
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.Trò Chơi Mỗi Ngày
“Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.”
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.Trạm Vui Chơi
“Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.”
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.Góc Game Tuổi Thơ
Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật.
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.

Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.

Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Điểm Hẹn Trò ChơiỐng giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
Sân Chơi Trí TuệNằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Lối Vào Trò ChơiSúng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Khu Vườn Câu ĐốBa băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
GithubChế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
FacebookĐạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
TwitterSát thương chí mạng thường nhân đôi.
Shopify
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến. 09-15 Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn. Phút Giải Lao
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ. Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang. Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí. Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa. Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên. Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại. Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.