Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
1280
Góc Game Tuổi Thơ
920
Ngày Mới Chơi Game
1400
Sân Chơi Trí Tuệ
1080
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa..
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác..
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh..
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. 09-15 Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. Điểm Hẹn Trò Chơi
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Túi đồ có giới hạn số ô.nhóm game game cao thủ quen thuộc game nóng máy phải làm sao