


Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Hành Tinh Câu Đố
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. 09-15 Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Sân Chơi Trí Tuệ
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.trò chơi luyện trí nhớ cho bé game cờ tướng trực tuyến game lật thẻ trí nhớ