Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Xứ Sở Câu Đố
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Sân Sau Giải Trí
Vùng Đất Trò Chơi
Sân Game Buổi Tối
Rừng Câu Đố
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. 09-15 Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Vùng Đất Trò Chơi
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.Crazy Tiến Lên game đua xe hai người chơi game javascript web
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.easilyĐòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.